DiffusersでAttention Coupleを実装して領域別プロンプトを適用
3.2k{icon} {views} Stable DiffusionでAttention Couple(Attentionレイヤーをハックして領域別にプロンプトを適用する手法)をスマートな方法で実装できないかなと思って […]...
DDPMで画像生成してみた
3.7k{icon} {views} 現在使われている拡散モデルの最も基本的なモデルであるDDPM(Denoising Diffusion Probabilistic Models)を使って画像生成を試します。スクラッチ […]...
Diffusersでモデルマージをする
2.8k{icon} {views} Diffuserでのモデルマージを検証します。Stable Diffusionには、CLIP、U-Net、VAEの3つのモデルからなり、それぞれをマージの効果が違うので、面白い結果に […]...
MultiDiffusionを試す(パノラマ生成、空間コントロール)
2k{icon} {views} パノラマ生成、空間コントロールできるMultiDiffusionを試してみました。空間コントロールでは、マスク設定し、領域ごとにプロンプトを指定することでレイアウトをある程度定義すること […]...
Diffusers版のControlNet+LoRAで遊ぶ:理論と実践
10.3k{icon} {views} 前回に引き続き、Stable DiffusionのControlNetで遊んでみます。ControlNetとは画像主に空間方向の強い条件付が可能です。LoRAと組み合わせて動画レン […]...
Stable Diffusion (Diffusers)でLoRA~理論と実践~
26.1k{icon} {views} Stable DiffusionでのLoRAをdiffusersで試してみます。3Dモデルに対して、Unityで透過スクショを撮りLoRAで学習させるというよくあるやり方ですが、L […]...